Tartalom
Csak mesélőknek! Csak mesélőknek! Szabályok Statisztikák Ügyesség: 8 Erő: 9 Szívósság: 6 Észlelés: 8 Akaraterő: 7 Karizma:7 Kezdemény: 7 Fizikai Védelem: 10 Támadások száma: 2 Varázsvédelem: 9 Támadás: 2 Szociális Védelem: 2 Sebzés: Páncél: 6 Harapás:12 Misztikus Páncél: 3 Karom: 6 Leütés: 10 Varázslatok száma: 0 Felépülés Próbák: 3 Varázslás: - Hatás: - Halálhatár: 55 Harci Mozgás:45 Sebhatár: 11 Teljes Mozgás: 90 Ájuláshatár44: Legenda Pont: 190 Felszerelés: nincs Zsákmány: A karmok d6x10 ezüstöt érnek, és legenda pontot érő zsákmánynak számítanak Kalandmag Egy gazdag nemesember Travarból tudomást szerzett ezüst Qwelpek egy falkájáról a Sárkány-hegységben. Lévén az egzotikus állatok megszállottja, szeretne egy példányt. Mivel ezüstszínűek, nem a barlangok mélyén, hanem a jeges csúcsokon élnek, ahol képesek magukat álcázni. Ettől persze nem lesznek kevésbé veszélyesek. Mielőtt elfogadod az ajánlatát, világosan a tudtodra adja, hogy élő példányt akar.
A Qwelp egy párduchoz hasonló teremtmény, melyet fekete pikkelyek borítanak. Mancsai helyén éles karmok vannak, melyeket a sziklás falak és mennyezetek megmászására használ. A karmok nyomai a sziklában könnyedén felismerhetők és követhetők.
A Qwelp társas lény, akár a farkas, és 3-6 fős falkákban vadászik. Támadni általában lesből szeretnek, áldozatukba harapva, miközben a mennyezetről lógnak. A küzdelem során prédájukat lefogva harapják, másodlagos támadásukkal pedig karmolják.
Némely ritkább egyedek ezüst és szürke színekben pompáznak, ami a hófödte csúcsok lejtőire kényszeríti őket. Ezek a száműzöttek aztán a hasonszőrűekkel alkotnak falkákat.