Fogadó: A Földhözragadt Drakkar

A halovány, félig lekopott cégér egy hajót ábrázol. Fénykorában égi hajó lehetett, repülni valószínűleg már nem fog, mivel egy számotokra ismeretlen erő félig a földbe temette.


Ahogy végigmentek Jerris koszos utcáin egy olyan helyet keresve, ahol leöblíthetitek az út porát, egy kétszintes faépület tűnik fel előttetek. Az épület tetején árbocrúd áll, amiről enyhén rothadó kötélzet lóg. A halovány, félig lekopott cégér egy hajót ábrázol. Fénykorában égi hajó lehetett, repülni valószínűleg már nem fog, mivel egy számotokra ismeretlen erő félig a földbe temette. Ahogy közeledtek, két Névadót pillantotok meg, akik rövidkardokat csattogtatva küzdenek egymással. A többi járókelő rájuk se hederítve folytatja útját. Ti is hasonlóképpen tesztek; elindultok a fogadó ajtaja felé, kinyitod, majd beléptek.

Szemeitek lassan hozzászoknak az öreg világítókristály lámpások tompa fényéhez. Ezek mind különböző formájúak, valószínűsíted, hogy réges régen különféle égi hajókon lóghattak. A fából készült, sárgarézzel díszített pult mögött egy hatalmas troll áll. A vendégek kis csoportokban ülnek, csendesen beszélgetnek, mialatt a felszolgáló lányok egyik asztaltól a másikig viszik az ételt, italt. A sarokban egy zenész pengeti hangszerét, s hozzá egy vitorlásdallamot fütyül.

Kötéllétrák, és hálók lógnak a falakon, öreg hajóharang és különböző égi hajókból származó felszerelések díszítik a belső teret. Egy pincérnő, akinek a munkaruhája egy szoros nadrágból és deréktájon megcsomózott laza ingből áll, tetőtől talpig végigmér titeket, és megkérdi: – Pajtik, nektek meg egy asztal kéne?

Az étlapot tekintve hamar rájössz, hogy a hely nem drága, az egyszerű étkek, mint a sajt, kenyér, hús és gyümölcs három rézbe kerül. Ha még húst is szeretnél mindezekhez, netán egy korsó sört, akkor az már egy ezüstöt kóstál. A korsó sör és a kancsó bor egy árban van: fél ezüst. Az egyetlen különlegesség, amit az étlapon találsz az a yarg (egy ezüst egy kancsónyi). Ez egy igen erős likőrfajta, amit – mondanom sem kell – főleg égi hajósok és égi rablók kedvelnek.

A szállás is hasonlóan olcsó: aludhatsz függőágyban a közös helységben (5 rézért egy éjszakára), vagy egyágyas kicsiny szobákban, amiben egy ágy, egy láda, és pár apróság van, de mindez már egy ezüstöt kóstál. Két ember is aludhat egy ágyban, de ennél többnek már túl kevés lenne a hely.

A fogadó tulajdonosa egy bizonyos Árbocjavító Borignak nevezett Égi Rabló, aki az Alkony Csúcsokból érkezett ide. Hajója évekkel ezelőtt lezuhant a Pusztaságban. Ő csodával határos módon túlélte a zuhanást, és sok viszontagság után félholtan esett be Jerrisbe. Megnyitotta fogadóját, és sose játszott el a gondolattal, hogy visszatérjen a hegyek közé, azóta még a várost sem hagyta el.

A fogadó egy órával napkelte után nyit, pontosabban akkor, amikor sikerül Borignek letántorognia a szobájából, felrugdosnia a legénységét, és kinyitnia az ajtót. Zárás éjfél körül van. A vendégek ezután visszavonulnak a szobáikba, vagy a közös helységben alszanak.


Ivó: A fent leírtakon kívül szembetűnő a második szintre vezető (korlát nélküli) lépcső. Feltűnő még a bárpult mögött álló tulajdonos (Borig a troll Égi Rabló) és egyben csapos termetes alakja. Előtte viszonylag rendbetartott bárpult. A pénz a bárpult alatt van, általában 2d6x10 ezüst található benne, amit a nap végén Borig felvisz a szobájába.

Tat: Kicsiny konyha, ahol a sütés-főzés zajlik. Kampó Kyrus birodalma ez, aki Égi Hajós volt, amíg el nem veszítette fél kezét, most itt dolgozik szakácsként. A kicsiny kabinok egyikében megtalálható féltve őrzött rövidkardja.

Raktár: Ebben a szobában találhatók az extra függőágyak, söröshordók, alapanyagok, vásznak, és bármi más, amiről Borig úgy gondolta, hogy fontos volna ide beszórni. Innen már sejthető, hogy sok minden hánykolódik itt, többek között a legénység azon tagjai is, akikkel nem volt megelégedve…

Kapitányi kabin:Ez Borig szobája. Egy hatalmas ágy, egy tengerészláda, egy nagy szekrény, egy kerek asztal két székkel, és egy kicsiny szekrény. Borig a párnája alatt tartja a fémdobozt, amiben a bevétel van. A szekrényben egy kicsiny söröshordó, három palack yarg, és pár korsó pihen. A tengerészládát hetes célszám elleni próbával lehet kinyitni, az Égi Hajós időkből maradt dolgokat tartalmaz: egy trollkardot, egy bőrpáncélt, és egy gyógyitalt. A hajópadlók között kialakított rejtett mélyedésben (8-as célszám elleni Észlelés próbával található meg) egy apró fa dobozka rejtőzik. A dobozban egy elnagyolt térkép található, ami a Pusztaságot ábrázolja, továbbá D8 gyémánt, melynek darabja 3D6*10 ezüstöt ér. A szekrényben egy váltás cipő és két váltásnyi ruha van. Ha Borig lemegy az ivóba mindig bezárja a szobáját. A zárat 8-as célszám ellen dobott zárnyitás próbával lehet kinyitni.

Szobák: Ezeknek a szobáknak egyszerű zárjaik vannak, hatos célszám ellen dobott próbával lehet kinyitni. Ágy, vagy függőágy, s egy egyszerű láda szolgál berendezésként. A padló és a falak fából készültek. Az ágyak sokkal kényelmesebbek, ha egy hálózsákot terítesz fölé.

Kalandötletek
– Borignek van egy térképe arról, hol zuhant le a drakkarja. A hajó éppen egy kaert fosztott ki, így tele volt kincsekkel. Borignek sikerült a könnyen szállítható tételek közül néhányat elhozni (amikből a fogadót is vette), de a kincs zöme még mindig ott van. Borig meggyőzhető, hogy adja el a térképet a haszon egy részéért, de a karakterek számíthatnak rá, hogy Borig biztosítékképp Vérígéretet fog kérni. A kincs igazából bármi lehet, de legalább egy mágikus tárgy biztos van közte. És emlékezz: a Pusztaságban bármi megtörténhet.

– Carinának számos terve van a pénzcsinálásra, nem egynél viszont szüksége van segítségre. A Mesélő fel tudja használni őt, hogy bajba sodorja a csapatot. És ha a tervei közül bármelyik is rosszul sülne el, még mindig elcsábíthatja valamelyik karaktert, hogy kihúzza őt a csávából.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

error: Content is protected !!