Ez a gyorsan fejlődő, jelenleg 6000 lakost számláló település a Tylon-hegyek északnyugati lábánál található. Sziklapöröly egy szép és rendezett város, lakosai barátságosak és megbízhatók. A lakók közt szép számmal találhatók törpék, emberek és orkok is. A városnak van még néhány elf és obszidiánember lakosa, de trollok, t’skrang-ek és szélszerzetek csak nagyon ritkán telepednek itt le. Az itt élők többnyire a Kratas felé irányuló kereskedelemből vagy a közeli hegyekben lévő ezüstbányákban vállalt munkából élnek.
A még a throáli hadseregben szolgáló törpék által alapított vezetés jól szervezett és olajozottan működik. A település helyőrséget tart fenn, melynek feladata Sziklapörölyben és környékén (pontosabban egynapi járóföld távolságban) való járőrözés. A városnak sok olyan, a külsőségekkel összefüggő, kozmetikai törvénye van, melyek a lakosokat arra kötelezik, hogy karbantartsák a saját tulajdonukat. Ennek eredménye a városban mindenhol kellemes összkép tapasztalható. A kormány az adókat igazságosan szabja ki, a lakosok tulajdonhányada alapján. A kormányzati posztok betöltését, minden tulajdonnal rendelkező lakos számára nyílt szavazáson döntik el. A várost vezető tanács ülései nyilvánosak, továbbá a lakosok indokolt esetekben ezeken felszólalási joggal is rendelkeznek. Bármely rendeletben vagy törvényben való komolyabb változtatást a lakosság nyílt szavazással szentesít. A kormány több forrásból tartja fenn magát, de a legfontosabb bevétel az adó. A bejövő pénzek jó része az útadóból származik, de e mellett fontos szerep jut a tulajdonadónak is.
Az utat, mely a Tylon-hegység lábainál halad és a települést Kratas-szal köti össze Sziklapöröly lakosai és kormánya tervezte. Ezt használva a Sziklapörölytől délre levő völgy lakosai egy védett és jól járható úton juthatnak el a kratasi piacokra. A városőrség az úton is járőrözik, így téve azt biztonságossá, és ellenőrizve, hogy minden utazó befizette-e az út használatáért esedékes adót.
Ahogy Sziklapöröly erősödött egyre több új kihívással kellett szembenéznie. A nyugatra fekvő Liaj völgyéből érkező ork Perzselők, valamint az Alkony Csúcsokban lakó égi rablók fosztogatják a település környékén lévő falvakat. Habár Sziklapörölyt közvetlenül még nem támadták meg, a városiak már érzik a történtek gazdaságra gyakorolt hatásait.
Egy másik veszély pont Kratas felől fenyegeti a települést. Az ott hatalmon lévő klánok és a helyi bandák szeretnék Sziklapörölyt irányítani, illetve azt teljes mértékben saját felügyeletük alá vonni. A kratasi alvilág azon tagjai, akik oly szívesen használják az utat saját céljaikra egyre kevésbé tűrik a járőrök zaklatását, mely során az útadót szeretnék behajtani. Kratasban sokan ábrándoznak a napról, mikor Sziklapöröly végre az uralmuk alá kerül – bár az sem zavarná őket különösebben, ha a település végleg eltűnne a Barsaive színéről, persze csak akkor, ha az út a helyén marad.
Helyezd Shantaya Szextánsát Kratasra és irányítsd Throál felé. Kövesd Floranuust az éjszakai égen és lásd: Sziklapöröly lovon 6, míg gyalog 10 napnyira fekszik Kratastól.
Történelem
Sziklapörölyt a throáli időszámítás szerinti megközelítőleg a 1426-os évben alapították, mikor néhány nagyravágyó törpe család Kratas-ból ide utazott, az ezüst lelőhelyekről szóló beszámolókat hallván. A mendemondák igazak voltak, így a törpék letelepedek egy rögtönzött táborban és elkezdtek a környező hegyekben bányászni. A törpék csak annyi ideig akartak maradni, amíg összeharácsolnak egy kisebb vagyont, ezután vissza szerettek volna térni Kratas-ba. Ez az oka annak, hogy nem építettek olyan kőbe vájt lakhelyeket, amelyek rájuk más bányák közelében annyira jellemzők.
Ahogy a törpék sikeréről szóló beszámolók egyre messzebbre jutottak el, úgy érkeztek orkok emberek és még több törpe Kratas-ból és a környező területekről, akik szintén a táborban telepedtek le. Így a kis tábor gyorsan nőtt és néhány évvel később már leginkább Kratas kicsinyített változatára emlékeztetett.
Három évtizeddel alapítása után, Sziklapöröly hirtelen a Thérai Háború közepén találta magát. A várost a csapatok kiindulópontjaként használták a throáliak, hogy a thérai haderőkkel felvegyék a harcot Ustrectben és Liaj-ban, így duzzasztva tovább a népességet. A háború vége felé a Throál számára fontos stratégiai területek mások lettek, így a throáli haderő nem állomásozott tovább Sziklapörölyben.
A Peiron generális, törpe Lovas adeptus által verbuvált és vezetett throáli hadtest a háború első évében alakult. A sereget mely a háború teljes ideje alatt a Tylon-hegység és a Alkony Csúcsok között állomásozott Peiron Őreinek nevezték. A sereg többször átvonult Sziklapörölyön és a generális időközben megkedvelte a várost. Mikor a háborúnak vége lett Peiron feloszlatta a hadtestet és családjával, valamint néhány idősebb bajtársával letelepedtek Sziklapörölyben.
Peiron és száz jó embere (akikkel ide érkezett), egy velejéig romlott pöcegödröt talált, ami a tolvajok és a bányajogokat birtoklók kánaánjává lett. Egy év leforgása alatt Peiron és emberei magukhoz ragadták a város irányítását a bandáktól, majd egy kisebbfajta háború keretében kiűzték a városi söpredéket a városból az igazszívű lakosok segítségével. Ezt az időszakot a polgárok manapság csak Tisztogatásként említik.
Peiron irányítása volt az, ami Sziklapörölyt azzá tette, ami napjainkban. Peiron és a régi katonái teremtettek rendet, állítottak kormányt, bevezették a jelenlegi törvényeket és szabályozásokat, beleértve az adórendszert és a szavazati rendszert is. Néhány évvel a Tisztogatás után, hogy a városon áthaladó kereskedelmet ösztönözze, Peiron Őreinek korábbi hadmérnöke építtette az utat. Bár ez egy nehéz és költséges vállalkozás volt, a település befektetése mára megtérülni látszik.
A város szerkezete
Hat fő – kerületnek nevezett – része van Sziklapörölynek.
A hat kerület a következő: a Fehér kerület, a Zöld kerület, a Bazár kerület, az Óvárosi kerület, a Kézművesek kerülete és a Közigazgatási kerület.
A Fehér kerület a Közigazgatási kerülettől északra fekszik. Itt élnek a város legelőkelőbb lakosai. Itt minden ház gigantikus méretű, azokat óriási kertek veszik körbe és a telkek határait kőkerítések jelzik. Néhány évvel ezelőtt a körzetben elkövetett bűnesetek száma rohamosan nőni kezdett, így a lakosok kizárólagos őrjárati jogokat akartak szerezni. Kérésüket a városi tanács elutasította, így a lakók egy komolyabb összeget adtak össze és zsoldosokat béreltek. Az Őrszemek kizárólag ennek a kerületnek a védelméért felelnek. Habár a városőrség továbbra is járőrözik a kerületben, és továbbra is csak neki van igazságszolgáltatási joga, mégis az Őrszemek voltak azok, akik elérték, hogy a kerületben az elkövetett bűnesetek száma gyakorlatilag nullára esett vissza.
A Fehér kerületben kezdték el a várost védő falak építését is. Jelenleg csak 300 méter készült el belőle, de egy napon majd körbe fogja ölelni a Fehér, a Közigazgatási, és a Bazár kerületet,
A Zöld kerületben, mely nyugatra található a Közigazgatási kerülettől főleg lakóházak állnak. Itt laknak a város középosztálybeli polgárai. Az itteni épületek katonás sorrendben állnak és szinte teljesen egyformák.
Délre a Közigazgatási kerülettől található a Bazár kerület. A terület legfontosabb része a Sétálóutca, egy nagy kikövezett terület, ahol a közeli falvakból és földekről érkező gazdák és kézművesek állítják fel standjaikat és bódéikat, hogy különféle portékáikat eladhassák. A sétálóutca észak-déli irányban 180 méter hosszú, kelet nyugati irányban 75 méter széles.
A kerület többi része olyan kis boltokat rejt, mint szövet kereskedés, zöldségesek, mezőgazdasági boltok és más olyan üzletek, amely a völgy falvaiban élők szükségleteit képes kielégíteni. A Sétálóutca déli feléből indul a Gazdák Útja, amely a völgybe vezet.
A Fehér negyedtől északkeletre található az Óvárosi kerület. Ez a lakóházakkal zsúfolt terület a legöregebb része a városnak. A kerület északi részében élnek a város ezüstbányászai és az alsóosztálybeliek közül a tehetősebbek. Innen a Bányászok útja, egy széles, kövezetlen út vezet a Tylon hegyei közé.
A kerület, a Közigazgatási kerület északi részével szomszédos, déli részén élnek a város legszegényebb emberei. Bár az itt lévő kis kalyibák rendezetlenül nőnek ki a földből, itt is megfigyelhető a városra jellemző tisztaság és takarosság.
A Bazár kerület északi oldalával szomszédos Kézművesek kerületében a középosztálybeliek lakóházai és üzletek sorakoznak. Itt főleg a város kézművesei árulják portékáikat: páncélverők, sörfőzők, vargák, orvosok, ékszerészek, kőművesek, kovácsok, cserzők és sok más szakma képviselői. A vásárlásban megfárad utazó a kerületben sorakozó kocsmák és fogadók egyikében kereshet felfrissülést. A kézművesek legtöbbje az üzletüknek otthont adó házban, az üzlet felett, vagy akár az üzletben laknak. A kerület néhány részén a sikeres felső-középosztálybeli kézművesek és kereskedők házai találhatóak.
A Közigazgatási kerület a legkisebb az összes közül, a város szívében található. A kormányépületek mellet, a céhek főhadiszállása, parkok és közterek találhatók itt. A kerület közepén helyezkedik el a város legnagyobb tere, a Körtér, melynek közepén Peiron generális szobra és a köré épített szökőkút látható. Itt találhatóak a legfontosabb állami épületek, mint például a Tanács Csarnoka, Igazság Csarnoka és a Közigazgatás Csarnoka.

Az út
A Sziklapörölytől Kratas felé tartó utat a throáli hadsereg kezdte építeni a thérai háború során, de néhány évnyi munka után építésével felhagytak. Eredetileg egy kicsi, nem túl széles út volt, ráadásul csak a Sziklapöröly és Kratas közti távolság felét lehetett ezen megtenni. A Tisztogatás után Perion parancsára folytatták az út építését és szélesítését.
Az utat kicsit kevesebb, mint tíz éve fejezték be, de máris nagyon sokan veszik azt igénybe. A Sétálóutca végén kezdődik és a Bazár és a Kézműves negyed közepén halad, míg el nem éri a város keleti határát. Itt található a Bástya a városőrség egyik alközpontja, ahol a városba érkezőktől és az azt elhagyóktól szedik be az útadót.
Az út a Tylon-hegység lábainál fut, és Kratas-tól egy kőhajításnyira fejeződik be. A sziklapörölyi vezetés az út teljes hosszában több kocsmát és több út menti őrházat is üzemeltet, melyek szolgáltatásait mind az utazók, mind pedig az őrjáratok tagjai igénybe vehetik. Az út megléte előtt veszélyesnek számító 11 napnyi gyalogút Sziklapörölyből Kratas-ba, az út elkészültével egy 8 napos biztonságos utazássá szelídült.
Az útadó 2 ezüst fejenként, ezen felül ennyit kell fizetni továbbá minden olyan állatért, amit nem ketrecben szállítanak. Bárki, aki használja az utat köteles befizetni ezt az adót. A legtöbben a városban fizetnek, ahol egy okiratot kapnak, amely kimondja, hogy az útadót megfizették. A városőrség rendszeresen járőrözik az utakon és ellenőrzi, hogy mindenkinek van-e ilyen irata. Amennyiben nincs, az utazókat felszólítják, hogy fizessenek, majd ezért cserébe kiállítanak egy igazolást. Ha a fizetést megtagadnák, akkor az utazókat őrizetbe veszik és addig a sziklapörölyi börtönben tartják őket, amíg az útadót meg nem fizették.
Politika
A városi vezetés tanácsnoki rendszerben működik. A tanácsnak tizenhárom tagja van, minden kerületből két ott lakó, ott tulajdonnal rendelkező lakos, továbbá egy kormányzó, akit városi szavazásokon választanak. A kormányzó feladata a tanácsülések napirendjének összeállítása, továbbá felelős azért, hogy az ülések a jognak megfelelően zajlódjanak le. A kormányzó jelöli ki az összes hivatal vezetőjét, továbbá a városi ünnepélyeket és szertartásokat vezeti. A tanácsnak kell minden rendeletet és közigazgatási döntést jóváhagynia, továbbá ők választják a bírókat és a városőrség vezetőjét. A kormányzói és a tanácsnoki tisztségek hat évre szólnak, egy személy tetszőleges ideig újraválasztható. A választásokat úgy időzítik, hogy bármely évben két tanácsbeli pozícióra kelljen csak szavazást kiírni.
Ezen felül a kormánynak két jelentős ágazata van, melyek közül az egyik a közigazgatási, a másik pedig a jogorvoslati ügyekkel foglalkozik. A Közigazgatás Csarnokában zajlik a város üzleti ügyeinek vezetése. Itt található az Adók Irodája, a Közmunkák Irodája, a Kereskedelem Irodája, illetve még több fontos iroda is. Az Igazság Csarnokában ügyelnek a város törvényeinek betartatására és a rend fenntartására. Itt található a Bírók Irodája, a bíróság és annak tárgyalótermei, a büntetési rendszer, továbbá a városőrség.
Sziklapörölyben három fontosabb párt van, a Megőrzés pártiak (a maradik), a Terjeszkedés pártiak és a Meggondoltak pártja. A Megőrzés pártiaknak van a legtöbb – összesen 6 – székük a tanácsban, ráadásul a kormányzó is velük szimpatizál. Ők úgy gondolják, hogy Sziklapörölynek független városnak kell lennie és meg kell őriznie a Peiron Generális által képviselt értékeket. A Terjeszkedés pártiak tábora a második legnagyobb, három tanácsbeli székkel. Ők úgy vélik, hogy Sziklapöröly nagy dolgokra hivatott, és híresnek kellene lennie egész Barseive földjén. Azt akarják elérni, hogy a város környékén lévő – a várostól függő falvakat – a város irányítása alá helyezzék. Mostanában a Terjeszkedés pártiakról viszonylag keveset hallani, mivel nézeteik értelmezése környékén kialakult belső viták miatt a párt megosztottá vált. A legkisebb párt a Meggondoltak pártja, ők csak egyetlen tanácstagot tudhatnak a hátuk mögött. Úgy gondolják, hogy Sziklapöröly nincs felkészülve arra, hogy a környező területek erőivel felvegye a harcot, és emiatt patrónust kellene keresniük. Szeretnék elérni, hogy Sziklapörölyt Kratas védelme alá helyezzék. A fennmaradó két tanácstag független. Ők általában a céhek és az üzleti társulások érdekei mentén szavaznak.
A lakosok
Sziklapöröly első népszámlálása tavaly volt, az Adók Irodájának megbízásából. A népszámlálás során megállapíttatott, hogy megközelítőleg 6300 névadó él Sziklapörölyben. Közülük 2800 törpe, 1800 ork, 1300 ember és 300 elf. Ennek 54%-a olyan lakos, aki olyan családba tartozik, mely legalább egy városi tulajdonnal rendelkezik és tulajdonadót fizet. A többiek gazdák, munkások, akik vagy lakhelyet bérelnek, vagy jogosan élnek valaki más ingatlanában, esetleg átutazók.
A lakosok általában az átlagosnál alacsonyabbak és ehhez az építészet is alkalmazkodik (valószínűleg ez az oka annak, hogy trollok nem szívesen látogatják a várost). A lakosok jó természetűek, nagyon barátságosak. Az emberek keményen dolgoznak, büszkék képességeikre, ugyanakkor ismerik azok határait. Úgy gondolják, hogy minden ember felelős saját magáért, és hogy hiba olyasmit elvárni bárkitől is, amit a névadó saját magától sem várna el. Ezen tulajdonságok és nézetek kovácsolták össze Sziklapöröly lakóit egy biztonságos és összetartó közösséggé.
Fontosabb Polgárok
Onora Rian
Ügy: 5 Erő: 6 Szív:6
Ész: 7 Aka: 5 Kar: 6
A városban látta meg a napvilágot egy tehetős kereskedő lányaként. Peiron Generális halála óta ő tölti be a kormányzói tisztséget. Onora a törpék között magasnak számít, erőteljes alkatú. Hosszú fekete haja van, amit fonatokban hord, továbbá arcát sűrű oldalszakáll keretezik. Éles eszű és jó megfigyelő. Jól bánik a szavakkal, művelt, szókincse óriási, veleszületett tehetsége van beszédek tartásához. Szereti megvitatni a legújabb filozófiai téziseket, de az üres csacsogást rossz szemmel nézi.
Onora kis korától kezdve foglalkozik politikával. Még fiatalasszony volt, mikor Perion Generális Sziklapörölybe érkezett. Habár akkoriban még kevés kapcsolattal rendelkezett, csatlakozott Peiron ügyéhez és a Tisztogatás alatt az egyik legnagyobb szövetségesévé lépett elő. A generális 9 évvel ezelőtti halála után a lakók úgy szavaztak, hogy ő vegye át a kormányzói feladatokat.
Ő vezeti a Megőrzéspártiaknak. Úgy gondolja, hogy Sziklapöröly egykor óriási várossá válhat, de addig is meg kell őrizni az egységet, hogy a jövőbeli kihívásoknak meg tudjon felelni.
Onora kormányzóként nagy hatással van a helyi politikára, így gyakran kényszerül rá, hogy helyi adeptusokat informátorként vagy felderítőként bérelje fel. Így tudja a lehető legjobb döntéseket hozni. Vele beszélgetve a legtöbb embernek feltűnik a másik fél véleményének megismerésének olthatatlan vágya és az a jellegzetes, feszült figyelem, ami mindezt kíséri. Az ilyen beszélgetések során Onora sosem ítélkezik, a másik fél véleményét tiszteletben tartja.
Druas Nels
Ügy: 5 Erő: 5 Szív: 4
Ész: 5 Aka: 5 Kar: 6
A Zöld kerület megbízottja a tanácsban, emellett Onora legnagyobb ellenfele a Meggondoltak pártjában. A fiatalember 160 cm magas, barna hajjal és kék szemekkel. Művelt. Onora méltó vetélytársa bárhol, ahol szónokolni vagy vitázni kell. Első ránézésre kissé betegesnek tűnik, óriási nyughatatlan kék szemeivel, ugyanakkor barátságos ember, könnyű vele kijönni. Ha kormányzati ügyekről, vagy vitákról van szó akkor az érzelmi zsarolás eszközeihez nyúl, hogy az emberek félelmeit és bizonytalanságát kihasználva saját igazát keresztülverje.
Druas megadta magát kratasi barátai kapzsi játszmáinak; teljes szívéből meg van győződve arról, hogy az egyetlen módja Sziklapöröly túlélésének az, ha Kratas fennhatósága alá kerül. Durasnak sok fontos ismerőse van Kratas-ba, továbbá nem kis vagyont halmozott fel ott és Sziklapörölyben is.
Aubert Ruusu
Ügy: 5 Erő: 7 Szív: 5
Ész: 5 Aka: 5 Kar: 4
A tanács tagja, a Terjeszkedés pártiak vezetője, a Fegyverkovács diszciplína adeptusa, a kereskedő negyed küldötte. Átlagos termetű törpe, közepesen erős testfelépítése ellenére kifejezetten erős. Diszciplínájának 8. körébe nyert beavatást, kiválóan ért pengék kovácsolásához (11. fokozat) és tapasztalt harcos (Közelharci fegyverek 9. fokozat).
Habár ő vezeti pártját, a tagok bizalmát kevéssé élvezi, mivel nem szokta a Terjeszkedéspárti napirendi pontokat a tanács elé vezetni. Ennek oka abban keresendő, hogy (bár ezt magának sem vallja be) beleszeretett Onorába, és nem szeretné feldühíteni őt azzal, hogy ellenkezik vele.
A hivatali környezettől elszakadva ritkán beszél politikáról, inkább szereti a könnyedebb beszélgetéseket, vagy a jó történeteket. Akik nem ismerik, úgy gondolhatják, hogy Aubertet nem érdekli a politika, de ha egyszer látják politikusi funkcióját betölteni, ez a kép teljesen megváltozik: ilyenkor fanatikusan lelkesül azért, amit éppen tesz.
Aubert régebben kalandozóként járta a világot, így viszonylag sok mágikus fegyverrel rendelkezik, amelyeket arra használ, hogy saját műveihez nyerjen belőle inspirációt. Kiválóan ért az ősi fegyverek ismeretéhez.
Torth Rand
Ügy: 5 Erő: 5 Szív: 4
Ész: 5 Aka: 6 Kar: 4
Az egyik legtehetősebb kereskedő a városban, több üzlete is van, köztük egy fogadó és két kocsma. Ork, 178 cm magas, az ork fajra egyáltalán nem jellemző módon viszonylag gyenge testfelépítésű. Kiváló üzletember, aki az üzletnek szenteli ideje jó részét. Ápolt és igényesen öltözködik.
Torth a Fényhordozók titkos tagja. Habár nem Fényhordozó a megszokott értelemben, de több számára elérhető forrásból juttatott már a szervezet javára. Üzletei menedékként és találkahelyként szolgálnak a szervezet ügynökei részére.
Torth visszahúzódó ember, ritkán látni csak úgy sétálni és beszélgetni. Ha mégis megteszi, akkor sokszor nyers és mindig egyenesen kimondja, ami a szívét nyomja. Throálban, Kratas-ban és Vivane-ben sok kapcsolata van, továbbá személyesen ismer egy mestert a Fény Kardjai közül. Kezére dolgozik egy kisebb ügynökökből és adeptusokból álló hadsereg, hogy az üzletben és a Fényhordozóknak segédkezzenek. Ők általában egy-egy kiküldetés, feladat pontos céljával nincsenek tisztában, nem tudják, pontosan miben segítenek.
Engres Colby
Ügy: 7 Erő: 5 Szív: 5
Ész: 5 Aka: 5 Kar: 7
Tolvaj adeptus, aki Kratas-ból költözött ide három éve, és most az Óvárosban él. Ember, 172 cm magas, arisztokratikus és megnyerő kinézettel áldották meg a szenvedélyek. A hetedik beavatási kört érte el, leginkább a rejtőzködéshez ért (Csendes Mozgás 8. szint), továbbá gyakorlott a bizonyítékok elemzésében is. Nyájas beszédű, mindig a lehető legkevesebbet mondja, sosem ad ki feleslegesen információkat. Könnyű felismerni nyugodt, hűvös viselkedéséről és arról, hogy semmilyen helyzetben sem veszti el az irányító szerepet.
Engres Egyszemű Garlthik kéme. Azért küldte ide, hogy megállapítsa mekkora fenyegetést jelent Sziklapöröly Kratas-ra. Sok kisebb hatalmú tisztségviselőt zsarolt vagy vesztegetett meg, hogy információhoz jusson, és valószínűleg ezeken a csatornákon bármikor tud még információt szerezni.
Slean Esma
Ügy: 7 Erő: 6 Szív: 5
Ész: 5 Aka: 4 Kar: 6
Sziklapöröly őrkapitánya, a Kardmester diszciplína adeptusa. Ork, 182 cm magas, éles eszű, erős. Ha beszél, akkor azt lassan és jól érthetően teszi, annyira szűkszavúan amennyire csak lehet. Habár nem a szavak embere, kiváló hallgató és minden panaszt és javaslatot figyelembe vesz, amit hivatala kap. Diszciplínájában a 9. beavatási kört érte el, továbbá tapasztalt nyomozások lefolytatásában.
Hajthatatlan Megőrzés párti, aki szeretné a várost olyanná formálni, amilyennek azt megálmodták. Nagy hangsúlyt fektet arra, hogy a város kinézetével kapcsolatos törvényeket mindenki betartsa. Úgy gondolja, hogy az őröknek kell jó példával elől járnia a városiak előtt, így minden járőrtől elvárja, hogy ápoltan és tisztán teljesítsen szolgálatot.
Sleannek sok szövetségese van a városban és az itt zajló eseményekről is tud. Ismeri Torth Rand és Engres Colby tevékenységét is, de azzal nincs tisztában, hogy kinek dolgoznak.
Audrey Mayda
Ügy: 5 Erő: 5 Szív: 5
Ész: 5 Aka: 5 Kar: 6
Lochost kvesztora és komoly ellenzője Sziklapöröly növekvő befolyásának. Bájos, nagyon karizmatikus ember, 163 cm magas.
Nem szónoki alkat, de kiválóan ért ahhoz, hogy négyszemközt hogyan beszélgessen emberekkel, ért a Társalgáshoz (7. szint) és a nyelvekhez (Nyelvismeret 5. szint). Könnyen beszédbe elegyedik bárkivel és megnyugtató, vigasztaló beszédstílusát sokan kedvelik.
Kötelességének érzi, hogy a Sziklapöröly körüli falvak lakosságának szabadságát megvédje. Sokszor tiltakozólag szólal fel a Terjeszkedéspártiak ülésein, és gyakran zaklatja a tanácstagokat. Gyakran látogatja a falvakat, hogy meggyőzze a falusiakat, hogy képesek Sziklapöröly fennhatósága nélkül is élni. Audrey ismeri a környező falvakbeli élet legtöbb mozzanatát, és azt, hogy a falvak hogyan hatnak egymásra. Emiatt sok kapcsolata, barátja (valamit nem kevés ellensége) van a környéken.

